
titre : |
Contextes, motivations et régulation du jeu vidéo chez les adolscents |
type de document : |
étude/rapport |
nature du document : | Etude |
auteurs : |
C MUTATAYI, Auteur ; A PHILIPPON, Auteur ; P NEYBOURGER, Auteur ; F GUILBAUD, Auteur |
editeur : |
Saint-Denis [France] : OFDT (Observatoire Français des Drogues et des Toxicomanies) |
année de publication : |
2022 |
langues : |
Français (fre) |
thématique : | santé des jeunes | mots-clefs : | Thesaurus Terme ADDICTION AUX ECRANSMicro Thesaurus 1050 COMPORTEMENT ATTITUDE REPRESENTATION ; ADDICTION AU JEUMicro Thesaurus 1050 COMPORTEMENT ATTITUDE REPRESENTATION ; INTERNETMicro Thesaurus 1070 ; ELEVE SECONDAIREMicro Thesaurus 5000 ACTEUR ; MOTIVATIONMicro Thesaurus 1060 PSYCHOSOCIOLOGIE ; ETUDEMicro Thesaurus 6000 METHODOLOGIE
| résumé : | Dans le prolongement de la Matinale du 1er juin 2022 sur les "pratiques d'écrans" et de jeux vidéo à l'adolescence, cette publication illustre, par des récits d’expérience recueillis lors d’entretiens semi-directifs, les attraits des jeux vidéo et comment ces pratiques s’intègrent, parmi d’autres activités, aux sociabilités juvéniles. Différents modes de régulations de la pratique sont mis en œuvre et se répondent, sur les plans individuel, familial ou à l’échelle de la communauté de joueurs. (résumé d'auteur) | permalink : | http://mediatheque.lecrips.net/index.php?lvl=notice_display&id=96742 |
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